Producto propio · en marcha
monadruk
Modelos 3D imprimibles de lugares reales, generados a partir de datos de mapas y elevación y vendidos online.


- Livemonadruk.com, con pagos LiqPay
- 800ktriángulos en el modelo de esta página
- 74capas de 0,2 mm
- 82commits en el repositorio de producción
El problema
Convertir OpenStreetMap en un objeto imprimible es sobre todo una pelea con la geometría: máscaras de calles con agujeros, edificios flotando sobre el terreno, operaciones booleanas que fallan y fragmentos demasiado finos para una boquilla.
Cómo funciona
- 01
Elegir la zona
El cliente elige un lugar. Esta exportación es un cuadrado de 80 × 80 mm.
- 02
Huellas desde OSM
Edificios, calles, agua y parques llegan de OpenStreetMap como formas 2D y se limpian con shapely.
- 03
Terreno
Las teselas de elevación se convierten en el suelo sobre el que se levanta la ciudad.
- 04
Extruir y fusionar
Las huellas suben hasta su altura y se fusionan con el terreno en una sola malla. Este modelo tiene 800 438 triángulos.
- 05
Hacerlo imprimible
Las comprobaciones detectan topología de calles rota, desajustes entre calles, parques y agua, edificios mal asentados en su base, booleanas inestables y fragmentos finos.
- 06
Imprimir
Se exporta en STL o 3MF y se imprime en capas de 0,2 mm: 74 para este modelo.
Límites conocidos
- Cada ciudad nueva trae nuevos casos límite en los datos de OSM, así que las clases de fallo de arriba se revisan como una lista de control en cada exportación.