Produit à moi · en ligne

monadruk

Des modèles 3D imprimables de lieux réels, générés à partir de données cartographiques et d’altitude et vendus en ligne.

monadruk
Année
2026
Statut
En ligne, produit à moi
Ampleur
82 commits
Stack
FastAPI · osmnx · shapely · trimesh · Open3D · React Three Fiber · Firebase · LiqPay
  • Livemonadruk.com, avec paiements LiqPay
  • 800ktriangles dans le modèle de cette page
  • 74couches de 0,2 mm
  • 82commits dans le dépôt de production

Le problème

Transformer OpenStreetMap en objet imprimable, c’est surtout une lutte avec la géométrie : masques de routes troués, bâtiments flottant au-dessus du relief, opérations booléennes qui échouent et fragments trop fins pour une buse.

Comment ça marche

  1. 01

    Choisir la zone

    Le client choisit un lieu. Cet export est un carré de 80 × 80 mm.

  2. 02

    Emprises depuis OSM

    Bâtiments, routes, eau et parcs viennent d’OpenStreetMap sous forme de formes 2D et sont nettoyés avec shapely.

  3. 03

    Relief

    Les tuiles d’altitude deviennent le sol sur lequel repose la ville.

  4. 04

    Extruder et fusionner

    Les emprises montent à leur hauteur et fusionnent avec le relief en un seul maillage. Ce modèle compte 800 438 triangles.

  5. 05

    Le rendre imprimable

    Des contrôles détectent une topologie de routes cassée, des décalages entre routes, parcs et eau, des bâtiments mal posés sur leur base, des booléens instables et des fragments fins.

  6. 06

    Impression

    Exporté en STL ou 3MF et imprimé en couches de 0,2 mm : 74 pour ce modèle.

OpenStreetMap · Terrarium DEM

Limites connues

  • Chaque nouvelle ville apporte de nouveaux cas limites dans les données OSM, donc les classes d’échec ci-dessus sont suivies comme une liste de contrôle à chaque export.

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